Aeon Siege
| Tytuł | Aeon Siege |
|---|---|
| Data premiery | 2009 |
| Gatunek | Strzelanka trzecioosobowa z elementami RPG |
| Platformy | Xbox 360, PlayStation 3, PC |
| Wydawca | Wydawca |
| Tryb gry | Jednoosobowy, kooperacja |
Aeon Siege to strzelanka trzecioosobowa z elementami gier fabularnych, osadzona w futurystycznym świecie science‑fiction. Gra została wydana w 2009 roku na platformy Xbox 360, PlayStation 3 oraz PC. Jej głównym założeniem jest połączenie intensywnej akcji z rozbudowanym systemem rozwoju postaci.
Fabuła
Akcja gry rozgrywa się w roku 2135, kiedy ludzkość znajduje się na skraju zagłady pod naporem obcych znanych jako Aeon. Gracz wciela się w rolę członka elitarnej jednostki Vanguard, której zadaniem jest przerwanie szturmu i odkrycie przyczyn inwazji. Kampania prowadzi przez różnorodne lokacje – od rozległych miast pod osłoną deszczu, po postapokaliptyczne pustkowia i podziemne bazy wojskowe.
Rozgrywka
Mechanika Aeon Siege opiera się na trzech filarach:
- Taktyczna walka – gracz może przełączać się pomiędzy różnymi klasami uzbrojenia, które obejmują karabiny szturmowe, pistolety energetyczne oraz ciężkie działa przeciwlotnicze.
- System rozwoju – po zakończeniu misji przyznawane są punkty doświadczenia, które pozwalają na odblokowanie nowych umiejętności w drzewie talentów, w tym zdolności defensywnych, ofensywnych oraz wsparcia.
- Kooperacja – tryb wieloosobowy umożliwia dwóm graczom współpracę w trybie co‑op, co wprowadza dodatkowe taktyczne wyzwania i możliwość wymiany ekwipunku.
Rozwój i wydanie
Projekt nad Aeon Siege rozpoczął się pod koniec 2007 roku. Po kilku latach intensywnej produkcji, studio deweloperskie PlatinumGames (współpracujące z firmą wydawcą) zaprezentowało pierwsze materiały na targach E3 w 2008. Premiera odbyła się w 2009 roku i spotkała się z mieszanymi recenzjami, które chwaliły innowacyjne połączenie gatunków, ale krytykowały niekiedy powtarzalność misji.
Odbiór krytyczny i popularność
Recenzenci Metacritic przyznali grze średnią ocenę 71/100, podkreślając jej nowatorskie podejście do strzelanki trzecioosobowej oraz rozbudowany system rozwoju postaci. Wśród graczy największym uznaniem cieszyły się elementy kooperacyjne oraz różnorodność broni. Mimo to, gra nie osiągnęła tak wysokiej popularności jak niektóre współczesne tytuły z gatunku.
Dziedzictwo
Choć Aeon Siege nie stało się przełomowym hitem, jego koncepcja połączenia intensywnej akcji z rozbudowanym systemem RPG wpłynęła na późniejsze produkcje, takie jak Destiny czy Wiedźmin 3: Dziki Gon, które również łączyły elementy różnych gatunków.
Linki zewnętrzne
W dalszej części encyklopedii można znaleźć szczegółowe informacje dotyczące poszczególnych elementów gry, m.in.: